Século XVIII, Inglaterra.
Uma força paranormal invocou demónios que para invadirem um castelo, revelando fragmentos de cristal com grande poder mágico.
Os jogadores assumem o papel de Miriam, uma órfã marcada por uma maldição alquimista que lentamente cristaliza o seu corpo.
Para salvar a humanidade e a si mesma, Miriam deve lutar no castelo, enquanto recoleta, elabora e desbloqueia grande quantidade de armas, equipamento e pilhagens para derrotar invocador Gebel e os inúmeros inimigos e chefes do inferno que esperam.